Teste de Blog – Turma Noite
Arquivo mensal: outubro 2013
Tipos de Domínios mais comuns , aos alunos do módulo de Internet
Quais as categorias de domínios nacionais mais utilizados e como contratá-los?
Listamos abaixo as categorias de Domínios Nacionais(.BR) mais utilizados.
AGR.BR – Empresas agrícolas, fazendas
AM.BR – Empresas de radiodifusão sonora
ART.BR – Artes: música, pintura, folclore
EDU.BR – Entidades de ensino superior
COM.BR – Comércio em geral
COOP.BR – Cooperativas
ESP.BR – Esporte em geral
FAR.BR – Farmácias e drogarias
FM.BR – Empresas de radiodifusão sonora
G12.BR – Entidades de ensino de primeiro e segundo grau
GOV.BR – Entidades do governo federal
IMB.BR – Imobiliárias
IND.BR – Industrias
INF.BR – Meios de informação (rádios, jornais, bibliotecas, etc..)
MIL.BR – Forças Armadas Brasileiras
NET.BR – Detentores de autorização para os serviços de Comunicação Multimídia (SCM), Rede e Circuito Especializado (SLE) da Anatel e/ou detentores de Sistema Autônomo conectado a Internet conforme o RFC1930
ORG.BR – Entidades não governamentais sem fins lucrativos
PSI.BR – Provedores de serviço Internet
REC.BR – Atividades de entretenimento, diversão, jogos, etc…
SRV.BR – Empresas prestadoras de serviços
TMP.BR – Eventos temporários, como feiras e exposições
TUR.BR – Entidades da área de turismo
TV.BR – Empresas de radiodifusão de sons e imagens
ETC.BR – Entidades que não se enquadram nas outras categorias
Fonte : http://ajuda.uolhost.com.br/index.php?p=resposta&res=237#rmcl
MULHERES INGRESSAM NO MERCADO DE GAMES
Por Marcos Santana | wPós – 25/10/2013 17:51:00
De acordo com a revista Você S/A, da editora Abril, as mulheres já representam 45% do total de consumidores de jogos eletrônicos. Em contra partida, só 4% dos desenvolvedores de games são mulheres. Para o diretor criativo da Lionhead, desenvolvedora de jogos da Microsoft, Gary Carr, o mercado ainda está absorvendo essas novas profissionais e buscam sempre a qualificação. De acordo com Carr, a empresa pretende aumentar o seu quadro de funcionárias, como fez a concorrente Core Design. O objetivo é, com a contratação das profissionais, aumentar a popularidade do mercado de jogos também entre o sexo feminino.
De acordo com a revista, no mercado de desenvolvimento de games, ainda há poucas representantes. Nos cargos de programadores e engenheiros, elas representam apenas 4% dos profissionais. No entanto, apresentam uma participação significativa nos cargos de produtores e artistas/animadores, com 23% e 16%, respectivamente.
Mercado
A América Latina contribui com apenas 2% do mercado mundial de games, que movimenta bilhões de dólares por ano. Os países que oferecem melhores oportunidades de crescimento são China, Brasil, Índia e Rússia. Como os dois últimos não possuem a cultura de jogos característica do povo brasileiro, nosso país é o maior mercado potencial. Há aproximadamente 60 empresas produtoras de games no Brasil. Além de importar games e cultura de outros países, o Brasil pode atender seu mercado interno e também exportar.
Fonte :http://br.educacao.yahoo.net/conteudo.aspx?titulo=Mulheres+ingressam+no+mercado+de+Games
Galera do Photoshop Seg e Quarta Tarde e Sábado Tarde : Montagens Básicas – Exemplos
Revisão Teórica Photoshop (1,5) pontos apenas respostas por E-mail
1º)O Adobe Photoshop é utilizado para :
a)Criar Fotografias ( )
b)Criar ou Editar Fotografias ( )
c)Editar Fotografias ( )
d)Apresentar Fotografias ( )
e)Editar ou Criar Vídeos ( )
2º)O que é um Megapixel ?
a)Pontos de luz que formam uma imagem no papel ( )
b)Pontos de luz que formam uma imagem na tela ( )
c)Pontos de luz que formam uma imagem na tela ou no papel papel ( )
d)Unidade de medida para tamanho de imagens ( )
e)N.D.A. ( )
3º)Explique a importância da utilização de Camadas no Photoshop e também cite ao menos de três ferramentas utilizadas no curso.
4º)Qual a resolução ideal e mais utilizada em câmeras digitais atuais ?
a)1024×800 ( )
b)1024×768 ( )
c)800×600 ( )
d)240×300 ( )
e)120×60 ( )
5º)Uma foto com 8000 pixel´s teria quanto em megapixel´s ?
a)8 ( )
b)16 ( )
c)800 ( )
d)800000 ( )
e)N.D.A.
6º)São formatos padrão de imagens atualmente :
a)Bmp;Gif; ( )
b)Avi;Midi;Jpg ( )
c)Jpeg,Png ( )
d)Doc;Jpeg ( )
e)Png;Jpeg;Xls ( )
7º)Em qual menu estão localizados os recursos mais utilizados para edição no Photoshop ?
a)Fitro ( )
b)Ajuda ( )
c)Imagem ( )
d)Camada ( )
e)3D
8º)Menu e Comando utilizado para editar fotografias em seus detalhes (Inchar e Enrugar)
a)Filtro – Resolver ( )
b)Filtro – Dissolver ( )
c)Filtro – Alterar ( )
d)Filtro Inflar e Enrugar ( )
e)Camada – Dissolver ( )
9º)Assinale a opção onde todos são ferramentas e comandos m utilizados em um processo de montagem de fotografias :
a)Seleção,Laço Poligonal,CTRL+X.CTRL+V,CTRL+J ( )
b)Seleção,Laço Poligonal,CTRL+X.CTRL+V,CTRL+T ( )
c)Seleção, Laço Poligonal , Letreiro ( )
d)Borracha , Carimbo e Laço Poligonal ( )
e)Cortar CTrl+X e CTRL + V ( )
10º)Ferramenta utilizada para remover o fundo ou partes semelhantes de uma imagem , estamos falando de :
a)Varinha Magnética ( )
b)Laço Magnético ( )
c)Borracha Dinâmica ( )
d)Pincel de Fundo ( )
e)Varinha Mágica ( )
Para os novos alunos sejam bem Vindos conforme prometido segue a lista de Atalhos do Windows 8 um pouco maior …
Para os novos alunos sejam bem Vindos conforme prometido segue a lista de Atalhos do Windows 8 um pouco maior …
E ae Galera do Harware , dúvidas sobre a explicação das arquiteturas CISC e RISC click no link do mestre silvertone..
E ae Galera do Harware , dúvidas sobre a explicação das arquiteturas CISC e RISC click no link do mestre silvertone..
A relação da Hi…
A relação da Historia e da Matemática de acordo com a idade :
1 à 4 anos :Prefiro Desenhar do que ler e escrever
Dos 5 aos 15 matemática é a pior coisa da vida e história não tem importância alguma
Dos 16 aos 23 – Não me importo com o passado nem com o futuro apenas o presente me importa então prefiro as aulas de educação física
Dos 24 aos 27 – Mesmo na Facul e na Pós estes números me perseguém prefiro as materias práticas
Dos 28 aos 45 – Nossa , Historia e Matemática eram importantes , pena que não dei valor na época
dos 46 aos 60 – Agora quero ler e estudar tudo o que não estudei neste tempo matemática , química e física dão origem à tudo ….
Dos 60 em diante – Historia para mim é tudo pois agora sei onde estou, porque estou e o porque de tudo isto….Rogério Barbosa
Apesar de Microsoft garantir que Xbox One que chegará ao Brasil é importado, Anatel diz que o console será produzido no país.
De acordo com documentos oficiais da Anatel, o Xbox One será produzido no Brasil. a Microsoft afirma que o console que estará disponível no país é importado.
Observando as imagens, que são abertas ao público sobre os dados de homologação dos produtos, é possível identificar o selo que diz “Produzido no polo industrial de Manaus” e “Fabricado no Brasil”. Mesmo com tais informações, não é possível saber se o Xbox One será fabricado totalmente no país, ou se as peças são importadas e apenas montadas no Brasil.
As imagens estão disponíveis no site oficial da Anatel. Para acessar, basta inserir o número de homologação 3090131569 e clicar em Confirmar. Após, é possível ver as imagens do produto e também o seu manual.
Talvez, por ser fabricado, ou mesmo somente montado no Brasil, o valor do console da Microsoft está bem mais em conta que o PlayStation, da Sony, que irá chegar pelo valor de R$ 4 mil. O Xbox One custará quase a metade do prelo, ou seja, R$ 2,2 mil.
Fonte :http://www.oficinadanet.com.br/
“Não vamos descansar até ser acessível a todos”, diz Sony sobre PS4
“Não é justo, não é certo”, disse diretor-geral do Playstation na América Latina
A Sony está realmente decepcionada com o preço do PlayStation 4 no Brasil. Em evento pré-Brasil Game Show, realizado nesta quinta-feira (24) em São Paulo, Mark Stanley, diretor-geral do Playstation para a América Latina, fez um forte discurso com o compromisso de baixar o preço do console no País, que chega em 29 de novembro por R$ 4 mil. A empresa japonesa culpa o valor à taxação governamental, que chega a 63% do valor do produto.
“Nós tivemos uma problema no Brasil com esse preço”, disse o executivo. “Não é certo, não é justo. Nós não vamos descansar até o PS4 ser acessível para todo jogador brasileiro. Nós o queremos em sua mão e nos compromissamos em baixar esse valor.”
No evento, a Sony anunciou novidades para os seus consoles e garantiu que há ainda futuro para o PlayStation 3 e Vita, além de apresentar a chegada o PS Plus e as parcerias com produtoras independentes da América Latina.
Para o PS3, a empresa apresentou a chegada de títulos de produtoras terceiras para a série favoritos. Jogos como Borderlands, Super Street Fighter 4 e Red Dead Redemption, além de muito outros, serão comercializados por R$ 79.
Para o portátil Vita, a Sony anunciou que 125 jogos exclusivo serão lançados em breve, como Batman Arkham Origins Black e Tearaway. Além disso, a empresa apresentou como o dispositivo funcionará como controle para o PS4, por meio da funcionalidade de reprodução remota, via WiFi.
Além de comentar a disposição para a mudança de preço do PS4, a Sony apresentou algumas demonstrações de jogos que estarão em seu novo videogame. Watch Dogs, Assassin’s Creed 4: Black Flag, Destiny, Infamous: Second Son e The Order 1886 impressionaram com seus gráficos repletos de detalhes.
PS Plus
Anderson Gracias, gerente geral de vendas e marketing da PlayStation Brasil, anunciou a chegada do serviço de assinatura PS Plus ao País. Por R$ 99,99 por ano, os jogadores terão títulos com desconto, salvamento na nuvem, atualização automática de jogos de todos os dispositivos e acesso gratuito a mais de 18 jogos por meio da Instant Game Collection.
Indies
No evento, a Sony mostrou novamente seu compromisso em publicar jogos de produtoras independentes da América Latina. São 66 estúdios em 11 países diferentes. No Brasil são quatro produtoras, como a Petite Fabrik de Manaus.
Instituto Ayton Senna
Além de todas as novidades dos consoles, a Sony apresentou uma parceria inédita com o Instituto Ayrton Senna, com a presença de Viviane Senna, irmã do ex-piloto brasileiro. Para selar a cooperação, uma edição especial de Gran Turismo 6 com assinatura do atleta terá parte das vendas mundiais revertidas para a ONG.
“O objetivo da fundação é criar oportunidades para o desenvolvimento humano, com foco em jovens crianças brasileiras, em parceria com empresas, governos, escolas e universidades, com o objetivo comum de promover e melhorar a educação. Quando os jogadores brasileiros comprarem o pacote do GT6 e o jogo doGT6, eles estarão contribuindo diretamente com o Instituto Ayrton Senna, ampliando o legado dele para apoiar uma causa maior”, disse Anderson Gracias.